返回列表 發帖

中國市場變數大 遊戲業轉向東南亞、東北亞


2019-04-04 06:00

宇峻董事長劉信。(記者張慧雯攝)

〔記者張慧雯/台北報導〕去年受到「中國停發遊戲版號」的震撼彈後,不少台廠遊戲業者都表示「中國市場變數大、一定要分散」,紛紛轉向東南亞與東北亞市場進攻,事實上,包括宇峻(3546)、昱泉(6169)、辣椒(4946)、唯數(6626)等都決定「走出去、放眼國際市場」才是王道。

宇峻董事長劉信就指出,國內遊戲業者最大優勢就是「擁有知名IP」與「美術能力」,未來應積極與中國、日本、韓國遊戲大廠尋求合作機會,共同進軍國際遊戲市場將更有勝算,今年宇峻自行研發的二次元遊戲《伊蘇》,預計5月在日本上檔。

昱泉總經理洪英超則表示,今年自製手機遊戲《Aurora 7希望之子》預計於日、韓、泰、印、中、台灣等地區推出,其中海外市場部分正洽談授權,屆時昱泉可有授權金分成收入挹注獲利。

辣椒董事長鄧潤澤也認為,旗下的《真三國無雙‧斬》遊戲去年在日本上檔後成績不錯,由於日本的遊戲市場夠成熟,且付費比率高,「台灣遊戲業者若要走出去,日本市場一定是第一站」,因此今年辣椒將擴大在日本的營運,期待能有不錯成績。

唯晶數位董事長許書綺也說,中國宣布暫停發放遊戲版號後,讓業者深切了解「不能只重視一個市場,一定要分散」,以去年營收來看,唯數在國內、國外市場營收占比拉至50:50,在日本、泰國都拿下海外營運佳績,今年也將海外觸角拓展至韓國,預計第3季正式成立唯數韓國子公司,大舉進攻亞洲遊戲市場,期待有更好成績。

https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279052

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

中國恢復發放遊戲版號 台灣廠商拿到2張


2019-04-04 06:00

宇峻授權給中國遊戲商的《英雄傳說:星之軌跡》終於拿到版號,圖為去年電玩展宇峻活動照片。(記者張慧雯攝)

宇峻、大宇資拔頭籌

〔記者張慧雯/台北報導〕中國廣電總局前天(2日)公告「進口網路遊戲審批」30款遊戲中,國內遊戲廠宇峻(3546)、大宇資(6111)授權給中國遊戲發行商代理的遊戲《英雄傳說:星之軌跡》、《仙劍客棧H5》都在名單之列,累計中國自去年12月開始發放國產與進口遊戲版號超過上千個,但台廠授權代理的遊戲目前只有2個拿到版號,預估約有7-8個遊戲還在等。

2018年3月起中國無預警宣布停發網路遊戲版號,由於沒有版號、新遊戲就無法上市,兩岸遊戲業者莫不哀鴻遍野,不過自去年12月開始,中國廣電總局首先恢復「國產網路遊戲審批」後,先連續公告4批國產網路遊戲,直到4月2日才首度公告「進口網路遊戲審批」,暌違13個月終於等到遊戲版號。

宇峻表示,按照目前規劃《英雄傳說:星之軌跡》5月會先在日本上市,而中國的部分營運已交由北京暢遊時代數碼執行,預估最快第2季,最慢第3季上市,還在等版號的則是《曉之軌跡》、《幻想三國誌》;至於大宇資的「仙劍客棧H5」營運商為廣州遊愛網絡,大宇資表示,目前大概還有4-5款遊戲已授權正在等版號,比較有名的是「軒轅劍龍舞雲山」和「軒轅劍蒼之曜」;至於網龍(3083)也有《吞食天地 M》正在等版號,期待能儘速取得。

還有7-8個遊戲排隊等

法人認為,中國「國內」與「進口」遊戲版號審批雙雙開放,意味著遊戲版號審批徹底恢復,政策對於遊戲業監管邊際放鬆,對於遊戲業今年的營收成長自然看好。

時隔兩年 怕內容過時

不過,也有業界人士指出,其實這些已獲得版號的遊戲是否都會上線,還得看情況,主要是多數遊戲2017年就已送進廣電總局審批,看準的是跟上電視劇或電影上映時間,但被卡關1年多後,電視劇或電影早就下檔多時,遊戲上檔已無太大意義;也有業內人士認為,遊戲界製作團隊換來換去,距今2年前的製作團隊人馬可能早都換過一輪,該遊戲是否還能上線也得重新檢視。

但無論如何,在國內遊戲業對中國市場已不敢寄予厚望之際,市場又突然開放、增溫,業者表示「在無預期情況下,若多出中國市場的營收,當然是好消息、多多益善!」受到此利多消息影響,昨宇峻大漲5.3元、以69.8元作收,大宇資也上漲2元、以126.5元作收,網龍也上漲1.6元、以47.4元作收。

https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279051

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

連鎖KTV樂了 包廂授權費大降88%


2019-04-04 06:00

智慧局公告連鎖KTV單一包廂年繳費率,從每間四千五百元大減到五百元。(記者林菁樺攝)

〔記者林菁樺/台北報導〕好樂迪、錢櫃、星聚點等KTV業者,因不滿音樂集管團體亞太音樂集體管理協會(ACMA)公告的授權費率,去年向經濟部智慧局提出審議,經著作權及調解委員會審議近一年後,智慧局公告單一包廂年繳費率從每間四千五百元大減到五百元、單曲授權費從每首三.五元降到一.五元;雖授權費佔業者營業總成本不高,但若以包廂降幅達八十八%,降幅還是很大。

ACMA單曲授權費 從每首3.5降到1.5元

根據最新公告,審定的費率有兩大變動,KTV每年每間包廂的公開演出授權費從四千五百元大幅降至五百元,每首單曲授權從單次三.五元改為一.五元,業者可二擇一繳費;日前公告的卡拉OK授權費率為包廂費年繳兩千元、單曲授權為○.五元。

官員指出,過去有三家音樂集管團體,一間包廂年授權費約一萬元,目前僅剩中華音樂著作權協會(MÜST)與ACMA兩家,而ACMA費率又被審定降至五百元,等於年繳五千五百元,省下近一半的費用。

根據KTV業者主張,ACMA的歌曲數量不如集管龍頭MÜST,ACMA則強調其重製率約二十七%,是MÜST的九成。但依業者提供資料,比對後僅約五%到八%,著審會衡酌後拍板包廂費下調到五百元。且ACMA的歌曲多是國台語金曲老歌,與KTV主要客群年輕人歌路較為不同,KTV業者也強調,應該改為點播率計算更有利。

https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1279042

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

撐不住 騰訊將裁1成管理職


2019-03-20 06:00

中國企業近期爆發大量裁員潮

〔編譯楊芙宜/綜合報導〕中國經濟降溫,科技鉅子騰訊也撐不住。彭博報導,騰訊控股向約十%管理層人員發出警告,因成長降溫及競爭加劇,將整頓人力資源;中媒《36氪》稱,騰訊擬裁減十%中層幹部,掀起公司史上最大一輪管理幹部裁撤。

知情人士透露,騰訊總裁劉熾平去年在內部會議表示,一成不再勝任的管理層要退下來、績效墊底的經理人員要離職或降級。騰訊是中國最大遊戲商,持有社群媒體「微信」,去年展開六年來首次大重組,擬把更多重心轉向企業客戶和提供雲端運算等服務。

消息人士指出,騰訊去年十二月內部員工大會後,就開始裁撤一批中層幹部,包括助理總經理、副總經理、總經理、副總裁;企業發展事業群的騰訊員工透露,實際裁減規模超過一成。騰訊週四將公布上季營收,分析師預測,其淨利可能下滑十六%,創十年來最大衰退。

騰訊金雞母遊戲業務去年遭到重創,主因中國監管機構凍結遊戲審批長達九個月,加上阿里巴巴、字節跳動的激烈競爭,騰訊不得不要求遊戲部門縮減支出。騰訊在中國雲端運算市占約十%,不如阿里巴巴的四十五%。

中國經濟受到美中貿易戰和成長減緩的衝擊,失業潮從藍領勞工蔓延至白領,過去成長快速的網路科技企業最近歷經三次裁員潮,包括京東商城淘汰十%副總裁以上高層主管、約一百人,滴滴出行裁員十五%、逾二千人。中國官方數據顯示,今年二月城鎮失業率升至五.三%、創近兩年最高,外界認為實際數據遠高於此。

中媒報導,中國裁員潮從去年八月美中互徵關稅後開始,明星企業和獨角獸企業也開始瘦身。研究機構環球資源夥伴(Global Source Partners)調查,中國科技業、房地產開發商及其他大型民企近幾月來裁員約三成。瑞銀估計,受貿易戰影響,中國出口產業的潛在失業人口恐高達一五○萬人。

https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1275422


請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

本土IP遊戲告捷 台遊戲業擴編研發團隊


2019-02-19 06:00

宇峻奧汀董事長劉信認為,台廠遊戲商的優勢就是「擁有知名IP」與「美術能力」。(記者張慧雯攝)

記者張慧雯/專題報導

大宇資旗下知名IP《仙劍奇俠傳》已超過20年,期待能再創高峰。(記者張慧雯攝)

過去台廠遊戲業者多以代理海外知名遊戲為主,且每年可能推5-10檔新遊戲,不過,這種「散彈打鳥」的方式自去年已有明顯轉變,除代理的新遊戲數目下降外,業者發現台灣美術團隊其實有能力開創、研發新IP(智慧財產權),除鈊象(3293)、大宇資(6111)、宇峻(3546)、傳奇(4994)、網龍(3083)、唯數(6626)等原本就有研發團隊,今年起包括辣椒(4946)、昱泉(6169)也強化研發團隊,準備以自家IP遊戲前進國際。

大宇資仙劍、宇峻三國群英傳、網龍吞食天地風行多年

國內老字號的知名IP遊戲包括大宇資的仙劍、軒轅劍,宇峻的三國群英傳,智冠集團旗下的網龍則有吞食天地,昱泉的笑傲江湖、功夫全明星、仲裁英雄等,由於這些遊戲進軍國際有成,宇峻、傳奇、昱泉等都繼續打造全新的IP遊戲,期待能夠再闖出另一片天。

宇峻奧汀董事長劉信認為,台廠遊戲商的優勢就是「擁有知名IP」與「美術能力」,未來應積極與中日韓遊戲大廠尋求合作機會,共同進軍國際遊戲市場將更有勝算。以宇峻來說,今年1月底就有自行研發的二次元遊戲《伊蘇》上檔,預計5月還要在日本上檔。

傳奇也說,自製遊戲《拉普拉斯的神子》授權中國,更名為《風之國度》,去年台港澳雙平台同步推出反應熱烈,營收大增、權利金收入近千萬。

昱泉總經理洪英超表示,今年上半年將推出自製手機遊戲《Aurora 7希望之子》,而這款自製手遊預計於日、韓、泰、印、中、台等地推出,海外市場正洽談授權,屆時昱泉有授權金分成收入挹注獲利。

辣椒董事長鄧潤澤也認為,,2017年併購樂陞旗下《真三國無雙.斬》研發團隊後,近來此遊戲在日本上檔成績不錯,電視廣告上檔後營收更上層樓,他指出,台灣遊戲自製能力不錯,未來還將強化研發團隊,以自製遊戲進軍國際。

https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1268487


請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

又爆了!又爆了!
下一個又會是哪一家?哪個人會失業?
2019~2020年間會有許多大公司倒閉,記得馬龍的提醒要多儲蓄因應啊!

(流浪占星師 馬龍 2-13-2019)


大規模裁員!動視暴雪800員工一夕失業
2019年2月13日 下午12:07
https://tw.news.yahoo.com/%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E8%A3%81%E5%93%A1-%E5%8B%95%E8%A6%96%E6%9A%B4%E9%9B%AA800%E5%93%A1%E5%B7%A5-%E5%A4%95%E5%A4%B1%E6%A5%AD-040743780.html

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

大規模裁員!動視暴雪800員工一夕失業

4.1k 人追蹤
追蹤
新頭殼newtalk |簡育詮 綜合報導
檢視相片
動視暴雪正式進行大規模裁員,規模達到800人。   圖:翻攝動視暴雪官方臉書

[新頭殼newtalk] 今(13)日,多家外媒正式報導,動視暴雪在今早的電話會議中確認公司將會裁員近8%的員工,多數為非遊戲開發團隊員工,證實了近日不斷的傳言。Kotaku報導,暴雪新科總裁J. Allen Brack在提供給內部員工的公開信中表示,動視暴雪認為公司內部有些團隊人數超出了需求,因此需要進行重整。確認裁員後,動視暴雪也在官網上發布聲明,表示他們將會為每位非自願離職的員工提供離職補償,也將協助這些員工轉職。至於進行大規模裁員的原因,動視暴雪CEO Bobby Kotick在動視暴雪今日發布的2018第4季與全年財報中表示,雖然2018年動視暴雪創下史上最佳的財報,但他稱「公司並沒有發揮出應有的潛力。」財報中表示動視暴雪預計將在2019年於旗下熱門項目如《決勝時刻》、《Candy Crush》、《鬥陣特攻》、《魔獸爭霸》、《爐石戰記》、《暗黑破壞神》等系列增加約20%的遊戲開發人員數。

近日不斷有傳言指出動視暴雪將對內部進行大規模裁員,其規模上達數百人,今日多家外媒報導,動視暴雪在今晨進行電話會議確認將會裁員近8%的員工,多數為非遊戲開發團隊員工,其規模約為800人。

檢視相片
暴雪新科總裁J. Allen Brack表示動視暴雪認為公司內部團隊需要重整。

 

 

外媒Kotaku報導,暴雪新科總裁J. Allen Brack在提供給內部員工的公開信中表示,動視暴雪認為公司內部有些團隊人數超出了需求,因此需要進行重整。確認裁員後,動視暴雪也在官網上發布聲明,表示他們將會為每位非自願離職的員工提供離職補償,也將協助這些員工轉職。J. Allen Brack在聲明中表示不只是美國動視暴雪會進行裁員,對於各地區的辦公室他們也將會進行「評估」。許多動視暴雪員工也紛紛在推特上公告自己是否在這波裁員潮中「生存」下來,顯見這波大規模裁員已經對員工心情造成相當大的影響。

Kotaku報導表示,遊戲業內部消息指出,這波裁員影響到了動視旗下相當多公司,包括動視發行部、暴雪、High Moon、製作《Candy Crush》系列的King遊戲工作室等。其中暴雪公司的裁員主要集中在發行與電競部門,報導中表示這兩個部門「受創嚴重」。

檢視相片
動視暴雪決定在2019年加大投入《決勝時刻》系列的開發。

 

 

至於進行大規模裁員的原因,動視暴雪CEO Bobby Kotick在動視暴雪今日發布的2018第4季與全年財報中表示,雖然2018年動視暴雪創下史上最佳的財報,但他稱「公司並沒有發揮出應有的潛力。」財報中表示動視暴雪預計將在2019年於旗下熱門項目如《決勝時刻》、《Candy Crush》、《鬥陣特攻》、《魔獸世界》、《爐石戰記》、《暗黑破壞神》等系列增加約20%的遊戲開發人員數。

 

We’re saddened to hear about the news that has impacted our industry friends at Activision Blizzard and wanted to let those affected know that we are looking for talented professionals such as yourselves on our jobs page.#gamejobshttps://t.co/9l2ubXwXUk


— Square Enix (@SquareEnix) 2019年2月13日

 

而同為遊戲業的Square Enix顯然也對此感到相當同情,在推特上表示非常難過看到這些同業好友失去工作,也表示相當歡迎這些行業菁英加入他們的行列。

https://tw.news.yahoo.com/%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E8%A3%81%E5%93%A1-%E5%8B%95%E8%A6%96%E6%9A%B4%E9%9B%AA800%E5%93%A1%E5%B7%A5-%E5%A4%95%E5%A4%B1%E6%A5%AD-040743780.html


請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

台灣第一次// 世界電競賽 高雄登場


2018-11-10

〔記者葛祐豪/高雄報導〕台灣第一次舉辦全世界規模最大的電競活動在高雄!第10屆IESF世界電競錦標賽,昨晚起在高雄巨蛋舉辦3天,共吸引48國、超過700人參賽,將台灣推向電競的國際舞台。

  • 第10屆IESF世界電競錦標賽,吸引48國、超過700人參賽。(記者葛祐豪攝)

    第10屆IESF世界電競錦標賽,吸引48國、超過700人參賽。(記者葛祐豪攝)

高雄市代理市長許立明致詞時說,電競是高雄市走向多元化產業的重要一步,將與民間企業攜手,共同將高雄打造成電競產業的聖殿。

http://news.ltn.com.tw/news/focus/paper/1245796


請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

台灣可能感受較小吧?
這種風暴席捲之下,應該要翻船了吧?

(流浪占星師 馬龍 11-09-2018)


騰訊傳重大利空 竟讓2家遊戲商暴跌逾6成
4566出版時間:2018/11/08 21:12
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181108/1463049/

請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

騰訊傳重大利空 竟讓2家遊戲商暴跌逾6成

4566
出版時間:2018/11/08 21:12
 
騰訊據傳正在削減遊戲部門行銷預算,拖累指尖悅動和遊萊互動股價今暴跌逾6成。路透
騰訊據傳正在削減遊戲部門行銷預算,拖累指尖悅動和遊萊互動股價今暴跌逾6成。路透

受騰訊據傳正在削減遊戲部門行銷預算影響,在香港掛牌上市的網路遊戲開發商指尖悅動和遊萊互動股價今暴跌逾60%,香港股市波動劇烈案例再添一樁。

指尖悅動股價今盤中狂跌80.2%,收盤仍跌62.8%至0.93港元,遊萊互動重挫67.79%至0.25港元。相較之下,騰訊股價今收漲0.07%至293.6港元。指尖悅動股票今成交量幾乎是3個月每日平均值40倍,遊萊互動成交量是平均水準逾68倍。

總部設在深圳的網路遊戲開發商第七大道股價今收跌10.49%,報1.28港元。第七大道曾表示,騰訊是該公司遊戲配銷商。另外,指尖悅動表示,騰訊是該公司行銷合作夥伴。

根據彭博取得的內部備忘錄,騰訊正在削減遊戲部門行銷預算,原因是監管政策妨礙事業發展和中國經濟降溫。(林文彬/綜合外電報導)

https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181108/1463049/


請從論壇首頁右上角進入「個人中心」,就可以編輯您個人的頭像、簽名檔及自我介紹。請用高級模式回覆,點HTML框,可有更多變化豐富版面。
不怕辛苦,就怕不公平;不怕卑微,就怕不公義。
可以哭泣,不要洩氣;可以悲傷,不要放棄!

TOP

返回列表